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《暗黑破坏神 4》玩家透露了可以更好地收集地牢战利品的想法

时间:2023-07-10 22:00:45     来源: 酷易软件园


【资料图】

在《暗黑破坏神 4》中,中断地下城会话来出售战利品是一种令人沮丧的经历,但一名玩家分享了一个真正鼓舞人心的解决方案。《暗黑破坏神 4》仍然忠实于它的类型,地下城里充满了战利品,因此一名玩家炮制了一种解决方案,让收集和出售物品变得不再那么麻烦。当野蛮人、巫师和其他《暗黑破坏神 4》职业在噩梦地牢中杀出一条血路,他们的物品栏里装满了一排又一排的战利品时,没过多久,城镇传送门就打断了他们的杀戮狂潮。他们穿过地区首府,小心翼翼地卖掉垃圾,然后返回地牢,但几分钟后又不得不做同样的事情。由于《暗黑破坏神 4》缺少前作中的许多生活质量功能,玩家经常发现自己在缺乏便利性的情况下导航,无法回到最初让他们爱上这款游戏的令人兴奋的游戏玩法中。暗黑破坏神 4中没有宝藏哥布林或收集黄金的宠物来帮助玩家获得堆积如山的战利品,而且与暗黑破坏神 3冒险模式中的优化布局不同,暗黑破坏神 4中的首都更加分散。WarpathWilly 为这个问题提供了一个颇受启发的解决方案,他在 Reddit 上与《暗黑破坏神 4》社区分享了该解决方案,并受到热烈欢迎。也就是说,它采用了《索拉斯塔:魔导师之冠》中清道夫的概念,并将其大量应用到《暗黑破坏神 4》中。《Solasta》是抢先体验版的第五版 CRPG,受到独立游戏玩家的广泛关注,其赞誉很大程度上归功于它以创造性的方式解决了冒险中的不便问题。清道夫是一个 NPC,允许玩家买回地牢中留下的任何战利品,然后只需单击一个按钮即可出售其余的战利品。这是一个优雅的解决方案,无疑将为《暗黑破坏神 4》当前的残局循环创造奇迹。许多《暗黑破坏神 4》玩家都非常欢迎在噩梦地下城期间不再被打断以清理物品栏,而回收者也可以解决玩家每次运行只想保留一两个物品时遇到的问题。这在精神上将《暗黑破坏神 4》的战斗阶段与战利品比较阶段区分开来,至少在纸面上,提供了更具吸引力的游戏体验。最终,暴雪娱乐将选择如何处理《暗黑破坏神 4》的季节性内容还有待观察。社区并不羞于向开发者提供充足的反馈,在这浩瀚的建议海洋中,在《暗黑破坏神 4》中添加打捞者当然值得考虑。

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