首页 >资讯 >

全球要闻:洛克王国山海秘境攻略

时间:2023-05-23 18:12:42     来源: 哔哩哔哩

文字版本(附加了一些其它要注意的情况)


【资料图】

嘲风,防控12速,会解控,单免,回血50%,召唤环境失败会变后手伤害为治疗,有8速恐惧,但不是必中,病入是必中,咏嘲月会给必中的剧毒。

狴犴,无防控,有8速恐惧,但不是必中,无必中技能,8速命中会回血15%。

睚眦,无防控,无控制,不回血,但是有狂乱,刀剑会给必中的烧伤。

精卫,有13速防控无解控,天羽伤害不是必中但冰冻是必中,翼岚是必中,天羽后手会大额回血。

飞廉,防控13速,会解控,双免,回血50%,无控制,报复是必中,附带高固伤。

毕方,防控12速,会解控,双免,回血40%,召唤天气失败会强化一级魔攻和魔防,无控制,红莲会给必中的烧伤,其余无必中。

蠃鱼,防控13速,会解控,双免,回血50%,我方有水或者翼则提升至80%,召唤天气失败还有护盾,10速必中附带冰冻,12速和10速有大额回血。

英招,防控15速,会解控,单免,回血50%,有9速恐惧,但不是必中,8速是条件必中。

巴蛇,防控12速,会解控,双免,回血20%,半血以下防控带闪避一回合。有条件必中的10速恐惧和必中的9速恐惧,10速是条件必中。

驳,防控12速,会解控,双免,回血35%,召唤环境失败提升至70%,无控制,无必中。

蛊雕,防控12速,会解控,双免,回血50%,25%血以下回血75%,防控闪避后手,有10速恐惧,但不是必中,10速命中会倒置我方强化(非强制),倒置失败大额回血。

朱厌,有11速防控无解控,有11速必中的恐惧,11和8都是必中且连击,11有连续回血,狂怒有减疗。

夫诸,防控12速,会解控,双免,回血30,有天气为50,防控带护盾,护盾可叠加,有10速必中的冰冻,其余无必中,除了9速其它都和护盾挂钩。

接下来是副本通关的可参考思路。

根据对异常状态的免疫情况,可以将全部的13个boss分成三组。注意这里的免疫是指boss没有使用防控技能的时候是否免疫。

所有的boss都免疫冰冻,恐惧,迷惑。所有的boss都不免疫混乱,寄生。除了三个火系的boss(睚眦、毕方、朱厌),其它的boss不免疫烧伤。除了两个毒系的boss(嘲风、驳),其它的boss不免疫中毒、剧毒。剩下的几种异常(睡眠、麻醉、束缚、诅咒),就是三组boss之间不同之处。

第一组boss:

嘲风,狴犴,睚眦,精卫,飞廉。

这组boss免疫睡眠,麻醉,束缚,但是不免疫诅咒,所以除了挂剧毒之外,还经常考虑对这组boss挂诅咒。这组的嘲风有点特殊,它不免疫束缚,所以第三组中针对束缚的手段对嘲风也适用,嘲风总体特点和第一组更接近,所以归入了第一组。

第二组boss:

毕方,羸鱼,英招,巴蛇。

这组boss免疫麻醉,束缚,诅咒,但是不免疫睡眠,所以经常考虑挂上掉血异常并催眠这组boss,降低boss开防控的概率。

第三组boss:

驳,蛊雕,朱厌,夫诸。

这组boss免疫睡眠,诅咒,但是不免疫麻醉,束缚,所以经常考虑挂上麻醉降低boss开防控的概率,利用束缚或者斩杀或者降低boss速度便于反伤。

boss攻防数值都很高,所以一般无法通过威力技能抬走。最普遍的打法可能是挂上掉血异常,然后用限伤宠物一直拖回合直到boss去世。这期间有解控、防控、回血技能的boss有很大的可能会用这类技能,所以打山海副本常常很看运气。

控制异常中,每个系准备一个可以挂睡眠的宠,先手越高越好,沉睡比普通睡眠更好,如果没有睡眠宠可以考虑退而求其次准备一个麻醉宠。混乱往往稳定性很差,所以一般不会首先考虑用混乱状态应对boss。每个系再准备一个束缚宠。

掉血异常中,由于烧伤和中毒作用于boss的扣血上限很低,导致如果要用这两种状态拖死boss需要的回合数较多,变数过大,效率过低,而寄生发作8次之后会自动解除,另外寄生会导致复活狗诈尸,所以寄生用的情况也有限。最常用的两种掉血异常是剧毒和诅咒,这两种异常每回合最高可以扣500hp,但因为毒系的boss免疫剧毒,第二三组boss免疫诅咒,所以不是总能用,如果可以用的话,这两种异常会考虑优先采用。所以18个系每个系要尽量准备一个可以无条件挂剧毒,诅咒的宠物(当然,有的系目前没有,那就要考虑其它方案了)

每个系准备一个限伤宠(因为主副属性都算,所以基本上每个系能凑到一个两个)。

这些宠物准备好之后,就要根据当天刷出来的三个系别和六个boss的特点来尝试打boss了。常见打法,挂剧毒/诅咒之后上限伤宠苟住直到boss去世。一般来说,没有解控的boss比较好欺负(朱厌除外,这里主要指狴犴,睚眦,精卫),只要成功给boss挂上了掉血,换上我方限伤宠基本上就稳了,一般第8回合boss就无了。这个副本中有解控的都是有防控的,防控常常还都是附带高回血的,所以有防控的boss开出防控之后我方基本上就没有什么机会了,在防控回合之内又有很大可能会续防控,所以不如直接逃跑重开,反正挑战次数不受限制。学过概率论和数理统计的朋友可以算一下,boss如果有一个防控技能,8回合之内不开防控的概率是挺低的,所以山海经有时很折磨心态。

所以在适当的时候,我们可以用一些技巧来让boss想开防控但是开不了。

一种思路是宠物用高先手自杀技能自杀,然后boss就会原地罚站一回合(这时候可不要寄生boss),常见的有普通系的原皮和黑化守护者,萌系的复活狗,幽灵系的借尸还魂大队,前两个可以实现互相复活,能拖更多个回合,第三个不能,不过幽灵系有个另外的好处就是可以利用迷雾的先手+1实现16速自杀,这个主要用于对付有15速防控的英招,如果是普和萌的复活,就无法阻止英招开防控,迷雾借尸还魂就可以。其它的自杀,像毒系的绝情蛊先手比boss的防控低,这方面意义就不是很大了(除非是可以被束缚的第三组)。

另一种思路是诱导boss某一个非防控的技能,常用的诱导是老仙的激怒,其它宠也有诱导,但基本上都要配合剧毒诅咒,而老仙有可能单打,单打的效率也还可以,一般三四十个回合可以打完,耗费蓝药也不多。老仙可以尝试诱导:嘲风的11速挂剧毒的那个技能,睚眦的9速挂烧伤的那个技能,飞廉的8速降魔抗那个技能,毕方的大灾炎,驳的虚弱无力,蛊雕的护体石肤。其它情况说明:狴犴的那个8速恐惧技能有回血,老仙爆破高伤是要以boss已经损失一些血为前提的,狴犴一直回满血,老仙是炸不动的,诱导那个技能的话需要其它宠物配合压下去血再爆破,不太容易实现,另外,狴犴用其它宠物比较好打的所以一般不考虑老仙打法。精卫的8速有闪避,老仙的诱导不是必中,所以一般也不用于打精卫。蠃鱼的飞燕凌波兼有回血和提闪避,所以也不是老仙可以诱导的。夫诸的那个10速冰冻提供护盾,和回血差不多,老仙打不了,不过可以考虑挂剧毒然后洛小十来诱导这个技能。挂剧毒诅咒的情况下,王牌灵猫和洛小十可以代替老仙。

能无视boss的防控的,目前大概只有安琪,安琪先11,如果boss有控制,第二回合开防控,然后一直11就行,如果没有控制直接一直11,如果第一回合被控,直接刷新重来就行。安琪精准拿捏只有高威力伤的boss,至于应对那几个除了威力伤还具备固伤的boss(睚眦,朱厌的狂乱,飞廉的报复)其实也有看脸的成分在,打这几个建议直接三个11,没成功就再来。费点事,但是13个boss都可以打过,安琪是山海经亲妈。

除了安琪的高固伤,打山海常用的高固伤还有伊莱娜的斩杀,火王的燃烧释放,魔武的破茧等。

伊莱娜斩杀可以2回合轻松处理掉第三组boss,出招是金属噪音+12速烬灭。

火王可以打10个可以被烧伤的boss,就是可能需要多试几次,火王建议带全闪避装,出招是12天照+n个8燃烧释放。

青琼灵犬可以有两种用法,一种是燃烧释放,一种是常规出招12+10+8+8,8速也是有固伤的。

魔武可以考虑带8速强化,这样可以更好地利用11速的必闪一回合,魔武可以稳定单杀狴犴(11和破茧循环就行),毕方(烧伤不要紧,11有回血,实在不行就纯净水,不用开防控以免被后手打死,前期11+8速强化,后期11+8破茧),巴蛇(血月没什么用,可以考虑让boss开出暗黑城,魔武双重抵抗巴蛇,注意一下巴蛇的恐惧是必中就好),驳(和打毕方差不多),蛊雕(和打毕方差不多),较稳定单杀嘲风(嘲风的病入挺疼的),英招(那个雷暴挺恶心的,有时候可能还是要开一下防控,这时候可能被后手打死,所以魔武打英招有一点变数),看脸单杀飞廉(主要是那个7速报复高固伤,不然也和巴蛇差不多),比较难打睚眦(高固伤),精卫(冰冻是必中,翼岚很致命,另外boss还有概率强化闪避,破茧不是必中),蠃鱼(冰冻必中而且那招很疼),朱厌(不管是11还是8都顶不住),夫诸(和蠃鱼差不多)。如果另外两个系有减伤、锁强,可以尝试打蠃鱼、夫诸。魔武算半个山海经亲爸。

碧水的话,如果能抗住伤害就可以用,主要问题就是碧水面对山海经这些boss显得太脆了。这里很多boss开防控之后是双免,好不容易看到个单免的还是电系的英招,无疑也降低了碧水的适用性。

虫王不用担心boss高伤害,但是虫王要很多个回合才能产生一个999,对于高回复的boss明显是不够用的。

阿布有个8速固伤,但是阿布也是比较脆,而且8速固伤的效果随强化数增多而增强,所以一般需要队友进行全队强化,所以这个方案能不能用较大程度上取决于队友能不能抗住boss的伤害。这个队友常常是龙妈,德鲁伊,秋小十(自然之力),这里面龙妈有限伤(但是时间短),有芬芳,有虚弱,德鲁伊有隐匿免伤,秋小十有沉睡。草比较多,所以这个方案常用于对付蠃鱼、英招、夫诸。其它的要么是龙妈扛不住,要么是阿布扛不住。自然之力强化双攻双抗到六强之后,龙妈下场之前续一下芬芳,然后开个防爆,然后开个虚弱,然后换阿布,阿布开防控获得梦境,然后8速,一个8速可以伤1500左右,因为用药剂带出不了第二回合的固伤,所以可以考虑用另外的8速技能先手带出一下,顺利的话boss吃完两下8速就没了。(前期铺垫挺多的,比如说要看的强化动画挺多的)

白鄂狂乱可以打嘲风和驳,因为毒自相抵抗,白鄂能抗住这俩的伤害,有个毒王虚弱更好。其它的boss白鄂不一定能打,需要看情况。

这几个方案是我方自己生产出的高固伤,另外的思路就是对方来提供这个高固伤,也就是反伤。常用的是护体石肤(罗隐等),冰雪暴风(艾拉若),鸾飞凤翔(小雪)。各有特色,护体石肤高先手,但是只能反物理伤害;艾拉若在70级才有冰雪暴风,反伤效果相对于1级差了很多;鸾飞凤翔低先手,常常需要配合梦境或者束缚。伤害是抵抗的可以考虑开个星云天气。

还有一个反伤是双凤的7速复仇熔岩。双凤命多,打死了又诈尸。但是这个打法不稳定,有的时候双凤被先手打死又复活之后,7速像是没有读取到之前打死上一条命对应的伤害值,只反了50固伤,不知道是什么情况,可能是bug,不太推荐这个方案。

盘点一下我打山海经每个系的常用宠物:

普通:舜舜(互相复活),老仙(诱导打法),阿布(梦境,配合龙妈),青狐、文呱呱(限伤),大雪(星云)

水:妮姆芙(剧毒),水蓝蓝(限伤,睡眠,星云),哀怨(概率诅咒)

火:白鄂(剧毒),朱厌(诅咒),火王(燃烧释放,限伤),双凤(反伤,星云)

草:魔环飞灵(高先手沉睡还带限伤,寄生,精准拿捏第二组boss,就是8速寄生命中有点低),草王(提供草阵减伤),龙妈(限伤,全队强化),立春桃夭(草阵复活),灵猫(诱导,拖回合)

电:吉他(诅咒),哈妙尔(限伤,还能强杀一部分boss),青狐、械龙(限伤)

冰:艾拉若(反伤),小蓝(梦境),小雪(反伤),大雪(星云),冰守(哀怨,概率诅咒),雪影(锁强),冰龙王(限伤),双凤(反伤,星云)

土:西塔尔(诅咒),玄武(限伤)

石:罗隐(反伤),石王(强杀个别boss),火云邪神(束缚)

武:魔武(破茧),魔尾猫(诅咒),斗战胜佛(复活甲),武呱呱(限伤)

毒:毒王(绝情蛊,虚弱),白鄂(剧毒,另外狂乱可以杀部分boss)

虫:虫王(限伤,斩杀)

翼:寐梦仙使(寄生),小蓝(梦境),小雪(反伤),翼王(限伤,致盲),迪尔(借尸还魂)

萌:安琪

幽灵:幽王(诅咒,迷雾,必闪,复活甲),鬼斧(限伤),加尔(梦境),借尸还魂大队

恶魔:帕尔(诅咒),玄武(限伤),罗隐(反伤)

机械:伊莱娜(名刀,斩杀),械龙(限伤),雪莉再生机(诅咒),梦黎(沉睡)

龙:羽泽(剧毒),龙妈(限伤,全队强化),北辰(增伤,比如说增加虫王斩杀伤害)

光:破晓(诅咒),凯妹(限伤),光雪莉(限伤增伤),光孔雀(睡眠)

标签:

头条精选